RSS |

Мобильный маркетинг

Новости рынка мобильной рекламы. Bluetooth маркетинг в действии.

Advertisement

Записи с меткой ‘ мобильные игры ’

Специалист в области мобильной рекламы Double Fusion сообщает о своем участии в создании мобильной игры под iPhone для компании Nissan. Японский автопроизводитель включил игру в рамки своей рекламной компании по продвижению нового автомобиля cube(R).

Игра называется cube(R) Party Roundup и доступна только владельцам iPhone. Разработкой игры занималась компания Coresoft. Double Fusion работала над интеграцией игры с рекламной кампанией cube(R). Сама игра представляет собой трехмерный симулятор вождения с расширенными возможностями кастомизации автомобиля игрока. Игра позволяет создавать такой cube(R), который больше всего нравится игроку, а затем ездить по трехмерному городу и наблюдать за автомобилем во время езды. Кроме того, в игре поддерживается многопользовательский режим, и в ней могут участвовать до 8 игроков.

Игра распространяется бесплатно и доступна в App Store уже сейчас.

С самого начала своей истории мобильный телефон старался быть чем-то большим, чем устройство для совершения звонков на ходу. Даже самые ранние модели мобильных телефонов были укомплектованы играми, вспомнить хотя бы легендарного «Питона» на телефонах Nokia, появившегося в 1997 году. Кстати, трехмерная и многопользовательская (посредством bluetooth) версия этой игры доступна и сегодня.

Развлекательныя функции мобильного телефона, в частности мобильны игры, превращают устройство в полезный предмет, который занимает и веселит нас во время, которое без него мы проводили бы в скуке и тоске. Тем самым потихоньку и незаметно мы становимся привязанными к своему телефону и начинаем беспокоиться, если забыли его дома. Плохо это или хорошо — вопрос сложный.

В первых мобильных, где появились игры, мы были ограничены заводским набором, загрузить что-то новое было невозможно или очень сложно. Сейчас установить новую игру в свой телефон — дело пары минут. Многочисленные разработчики предлагают бесконечное разнообразие игр, открываются глобальные магазины мобильных приложений, большая часть которых представляет собой именно игры. Стоят мобильные игры недорого, в пределах нескольких долларов, но цена все же имеет значение. Чисто психологически, любой бесплатный продукт выглядит более привлекательно, а на платный, пусть и дешевый, желающих гораздо меньше.

Сделать мобильные игры бесплатными для потребителя могут финансируемые рекламодателями разработки. Компания оплачивает создание игры, в которую внедряется ее рекламное послание, а пользователю достается бесплатное развлечение. Все в выигрыше — разаботчики игры, рекламные агентсва, потребители — при условии, что есть рекламодатели, заинтересованные в таком виде рекламы. И они есть.

T-mobile стал первым в Великобритании оператором, предлагающим своим подписчикам бесплатные мобильные игры. Каждую неделю пользователи игрового клуба T-mobile получают доступ к одной новой игре. Первой бесплатной мобильной был «Poker Million II», который был проспонсирован рекламодателями, в числе которых была компания Paramount Pictures, рекламирующая при помощи игры свой фильм «Madagascar: Escape 2 Africa».

Взамен просмотра двух рекламных роликов до начала игры и двух после ее окончания, подписчики получают доступ к бесплатным мобильным играм отличного качества. Загрузка игр бесплатна (трафик ничего не стоит в пределах UK), ограничений на количество запусков программ отсутствует — играйте сколько душе угодно.

Таким образом, T-mobile усилил свои позиции в области мобильных игр, клиенты получили доступ к свежим развлечениям (напомню, новую игру обещают выпускать каждую неделю), все улыбаются.

В России покупать мобильные игры, как и другой мобильный конетент, не очень принято. У основных потребителей мобильных развлечений — школьников и студентов — не очень здорово с финансами, зато много любопытсва и энтузиазма, так что проблемы с бесплатными мобильными играми у нас практически не существует.

Popularity: 100% [?]